Yedi Diyarın Mührü

Bir adam uyuyor. Başında bir küre bekliyor. Karanlık ise hiç uyumuyor.

Steam Erken Erişim · Yakında
1978
Her şey o gece başladı

Küreyi takip ettiği gece

“Yağmurlu bir yol, bir motor ve hep önde giden bir küre.”

Paix uyuyor. Başında bekleyen küre Xael, tüm ejderhaların hafızasını taşıyor. Neden bir insanın peşinden gittiğini kimse bilmiyor. Belki o da bir şeyi hatırlamaya çalışıyordur.

Uyanana kadar onu koruyacak olan sensin.

Oynanış

Yirmi dakika. Tek bir gece.

Her koşu bir gece sürer: dalga dalga gelen kemik sürüleri, seçtiğin güçler ve gecenin sonunda seni bekleyen Kemik Dokuyucu.

LMB · RMB

Xael'in ışığı

Fareyle nişan al: hafıza okları, çözen bir ışın ve dolup boşalan bir güç haznesi.

Q

Yarım Uyanış

Uyuyan Paix'in gölgesi bir anlığına uyanır ve en yakın düşmanların içinden geçer.

E

Küre Çağrısı

Altı yoldaş küre yuvalarından fırlar: avlanır, peşine düşer, kalabalığı dağıtır.

R

Ejderha Çağrısı

Öfke dolunca, uyuyan bir gücün nefesi sahayı yakar.

✦

Fısıltılar

Xael'in fısıldadığı yan görevler; her biri farklı bir sınav, her biri farklı bir ödül.

∞

Her koşu farklı

Gelişim ağaçları, elit özleri ve kart seçimleriyle her gece başka bir yol açılır.

Yedi küre

Her biri bir sesi saklar

Xael

Yedi diyar · Dengeyi tutanlar

Her diyarın bir koruyucusu var

Altı ejderha, altı diyarın dengesini tutuyor. Yedincisinin adını kimse hatırlamıyor.

Ejderha kartları

Her güç bir mührün ardında

Koşu başında havuzdan tek bir ejderha gücü seçersin; diğerleri zincirli kalır ve mağara sunaklarında açılır. Bir karta dokun, mührünü kır.

Karakterler

Dengeyi tutanlar uyanıyor

Paix
Paix sayıklıyor
Erken Erişim'de oynanabilir

Paix & Xael

Kürenin Peşindeki

Paix uyuyor. Başında bekleyen küre Xael'i sen yönetirsin: onu uyandığı güne kadar korursun. Yeryüzünün koruyucu bir ejderhası yok; belki de denge bu kez bir insana emanet.

Yedi mağara · Yedi mühür

Karanlığı inine kadar takip et

Dünyanın derinliklerinde yedi mağara var. Her mühür, gecenin sonunda gelecek olanı biraz daha zayıflatır.

Ritüeller

Mühür halkasında kal, gelen dalgalara dayan.

Yarıklar

Duvarlarda açılan yarıkları Umbryx ile kapat.

Kuşatmalar

Daralan halkada son muhafızı yık.

Sunaklar

Sunağı mühürle; asanın gücü kırılsın.

Gece ilerledikçe

Karanlık her saat başka bir yüzle gelir

Bir koşu yirmi dakika sürer. Dakikalar ilerledikçe sürüler değişir, ağırlaşır ve tehlikeli hale gelir. Bir zaman dilimi seç:

Elitler

Gecenin ortasında yolunu kesen güçlü düşmanlar; öldürdüğünde öz bırakırlar.

Gecenin sonu

Kemik Dokuyucu geliyor.
Mührü koru.

Gecenin sonunda Kemik Dokuyucu mağaraya iner. Yarıklardan çıkanlar mührü kırmaya çalışır; mühür düşerse gece biter.

Steam Erken Erişim

Gecenin geri kalanını birlikte yazalım

PAIX tek kişilik bir ekip tarafından geliştiriliyor. Erken Erişim boyunca yeni karakterler, yeni dünyalar ve hikâyenin devamı geliyor.

~6Ay Erken Erişim
12Dil
7Mağara · 7 Küre
Steam'de istek listene ekle